第36章激战

陈浩脸色一变,突然想起树木最长的可不是它的枝条啊,没等陈浩做出反应,陈浩脚底下直接窜出数条树根,直接向陈浩拍打而来。

“魔法护盾”

“勇气爆发”

“虎啸”

“连斩”

看着四面八荒向自己拍来的树根,陈浩急忙给自己套了个魔法护盾,然后手握荒蛮战刀发出一声长啸,让四周靠近的树根顿了一下,不过很明显声音对树根这种东西的影响是非常小的,因此顿了一下的树根再次拍向陈浩,而陈浩也快速使用连斩,“哗哗哗”空中三道刀影出现,陈浩面前的三条树根应声而断。

“啪,啪,啪…”

陈浩挥舞着战刀直接砍断三根树根,不过很明显这对于周围已经数不清的树根来说杯水车薪。

拍向陈浩的树根已经击中了魔法护盾,魔法护盾的护盾值一瞬间消失了10分之一。

看着魔法护盾的变化,陈浩知道自己必须要突围出去,不然这么被围着要不了多久自己就得死。

“闪电术”

再次劈断一根树根后,陈浩发出一道闪电击中一根树根。

“恶毒之雾”

解决掉自己面前的两根树根,陈浩放出了前面只试验过一次的恶毒之雾技能。

惨绿色的毒雾再次出现,迅速的从陈浩的周身向外扩散,一瞬间就将周围的树根和不远处的桦树精和山谷妖精都覆盖。

并且由于恶毒之雾的本源属性弥漫,因此毒雾再次向扩散了250米。

瞬间攻守之势异也,以陈浩为中心的750米内直接冒出成片的伤害值。

四周原本还在攻击抽打魔法护盾的树根此刻也变得疲软起来,不过这些树根却没有直接死亡掉,哪怕是那些桦树精虽然一直在掉血,但陈浩发现其掉血也很低,看着对方树木的身体,陈浩也是反应过来,对方并不是生物类型的怪物,植物对这种毒雾的抵抗能力本来就较强,再加上现在成了树精,虽然不能完全免疫,但想只靠着恶毒之雾解决掉这些树精恐怕费时费力。

而且陈浩还发现这些桦树精似乎进入了一种休眠状态,原本狂暴的树根缩回了地下,恶毒之雾造成的伤害也在慢慢降低,并且这些桦树精还在快速的恢复生命值。

看着短短的时间里,桦树精就找到了破解恶毒之雾的方法,陈浩也很是惊讶。

不过当陈浩看到桦树精上一点事都没有的山谷妖精后,陈浩也是明白了原来这些桦树精之所以会这么做,都是受其指示。

“这是想跟我打消耗战啊,可惜你找错人了。”

经过本源加持的恶毒之雾技能,别的不说光持续时间就加长到了1h,而其冷却时间才10min,这也就意味着只要陈浩的蓝量充足,陈浩可以一直释放恶毒之雾。

不过陈浩也不会在这里浪费时间,直接召唤了两条毒蟒开始向周围的树木发起无差别攻击。

【恶毒之雾-本源】

本源属性:1、弥漫(释放后毒雾可向外再次弥漫50%的距离,对范围内生物每秒造成精神/5的毒属性伤害)

2、毒蟒(技能生效期间,毒雾范围内出现一只毒气巨蟒,可攻击敌人,每次造成精神*1的毒属性伤害,并附加一层毒性加深buff,每层buff是敌人受到的毒属性伤害加重10%,最多叠加10层)

3、毒蟒数量+1

两条毒蟒刚已形成就搅动起四周的毒雾,然后直接对周围的树木发动进攻。

此刻陷入休眠状态的树木们很明显就是一群待宰的羔羊,凭借毒蟒攻击附带的毒性加深buff,很快就打破了桦树精恢复的平衡性,陈浩四周的桦树精的生命值再次倾泻起来。

本来还稳操胜券的山谷妖精,见桦树精的血量快速下降,此刻也焦急起来,围着桦树精的树顶来回的转,小手上不是的洒出一片绿色光辉融入桦树精的树干,融入绿色光辉桦树精其本来被毒蟒加持的毒性加深buff直接被清除掉,血量也再次缓慢地恢复起来。

陈浩见此也皱了皱眉头,“这山谷妖精是什么情况,为什么会不受恶毒之雾的影响,还能清除负面buff?”

“去,攻击它们。”陈浩直接对两只毒蟒命令道。

两只毒蟒本来就因为山谷妖精清除了桦树精的毒性加深buff而狂躁,此刻听到陈浩的命令直接向山谷妖精发起进攻。

两只毒蟒张开自己的大嘴,露出雾状的毒牙各自一口咬向离着自己最近的两只山谷妖精。

山谷妖精似乎是被飞驰而来的毒蟒吓到了,一动不动的停在桦树精树顶,然后被毒蟒一口咬中。

看到毒蟒咬中山谷妖精后,陈浩也是松了一口气,只要能杀了这几只山谷妖精,剩下的桦树精也能轻松解决。

不过就在陈浩这口气还没吐完之时,陈浩突然发现被咬中的两只山谷妖精直接从毒蟒的口中扑扇着翅膀飞出,两只毒蟒并没有对其造成任何的伤害。

脱离蟒口的两只山谷妖精不屑地看了一眼陈浩,然后再次给几棵桦树精挥洒绿色光辉,给桦树精恢复血量。

看着几只山谷妖精如此的嚣张,陈浩也是气笑了“呵呵,毒蟒攻击不到你们,我还不信攻击不到你们。”

“雷霆之怒”

由于蓝量的问题,这个陈浩早就学习到手的第一个神话技能,甚至可能是整个游戏大陆的第一个神话技能一直没有有能够使用的机会。

以前的蓝量哪怕是使用了也就是几秒真男人而已,因此陈浩一直把雷霆之怒作为底牌并未使用。

现在因为本源界的加持,陈浩的生命值和魔法值都增加了百倍,所以这个神话技能也正式加入了陈浩的常规技能之中。

【雷霆之怒-本源】品质:神话

使用技能后,可召唤雷霆缠身,受到攻击将反击敌人精神*2的雷电伤害,每次攻击额外附带攻击*2的雷电伤害,蓝量消耗10000/s,冷却时间30min

觉醒属性:每次使用技能前1秒无消耗

本源属性:1、每次造成的雷电伤害可蔓延至敌人身旁10米范围内,对其范围内敌人造成精神/5的雷电伤害

2、雷霆战甲(使用技能后召唤出一具自身防御*1.5的雷霆护甲覆盖体表)

3、怒意爆发(使用技能后,每10s下一次攻击将附带怒气攻击,造成10倍伤害)